Lição 9: Leilão
O que você não for usar, outro aventureiro pode querer. Fale com o Leiloeiro para aprender a anunciar um lote e a dar lances em um.
História
As moedas cruzam o mar mais rápido que os navios. O que você não usa, outro aventureiro quer, e vice-versa. Fale com o Leiloeiro para ver como se anuncia um lote e se vence um lance.
Objetivo
Fale com o Leiloeiro
Recompensas
358 XP, 135 de ouro