Lição 9: Leilão

O que você não for usar, outro aventureiro pode querer. Fale com o Leiloeiro para aprender a anunciar um lote e a dar lances em um.

História

As moedas cruzam o mar mais rápido que os navios. O que você não usa, outro aventureiro quer, e vice-versa. Fale com o Leiloeiro para ver como se anuncia um lote e se vence um lance.

Objetivo

Fale com o Leiloeiro

Recompensas

358 XP, 135 de ouro

Categoria: Principal Depois de: Lição 8: Fazenda e Casa Dada por: Capitão
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