Bem-vindo ao reino. Tudo roda no seu navegador — sem download, sem launcher — e o seu personagem fica salvo entre as sessões.
1. Crie um personagem
No portal, escolha Play now e crie um personagem. Escolha uma das sete classes — Cavaleiro, Guerreiro, Paladino, Feiticeiro, Druida, Assassino ou Bruxo — e personalize a aparência. Cada classe tem o próprio crescimento de atributos e o próprio grimório, então a sua escolha define como você vai lutar daqui para a frente.
2. Entre no mundo
Você nasce no templo da cidade capital, no mapa Capital — a capital e as quatro ilhas ao redor, ligadas por pontes. Os mapas se conectam de ponta a ponta, sem telas de carregamento: atravesse uma divisa ou uma ponte e o mapa vizinho carrega ao seu redor. Um ciclo de dia e noite ao vivo tinge o céu conforme o tempo passa. O Agente de Viagens reserva passagem para as outras ilhas; as ilhas em si, você percorre a pé.
3. Lute e suba de nível
Encare um monstro e ataque para lutar em tempo real. O dano é resolvido no servidor, com mitigação, esquiva e golpes críticos. Cada abate dá experiência; suba de nível para aumentar seus atributos e liberar novas magias nos níveis 1, 3, 5, 8, 11, 14, 18, 22, 26 e além.
4. Onde subir de nível
Todo mapa tem um nível recomendado. Ele aparece no selo do minimapa (Lv 10–14), no banner ao entrar no mapa e ao lado de cada destino no Agente de Viagens. Todo monstro de um mapa fica dentro dessa faixa, e é ali que o seu tempo rende mais: monstros muito abaixo de você dão pouco XP pelo tempo que levam, e um monstro mais de três níveis acima de você dá menos a cada nível além disso. Nada é bloqueado — você pode ir a qualquer lugar.
| Seu nível | Onde caçar |
|---|---|
| 1–10 | A capital (1–4), depois a pé pela ponte oeste: Blossomere (3–7) e então Saltmarrow (6–10) |
| 9–16 | Greenhollow: a cidade (9–11), Northwatch, Westmere, Southshore, Eastridge e então Dawnstrand (14–16) |
| 15–25 | Sunscar: a cidade (15–17), Dunehead, Saltmere, Redscar, Sunstrand, Saltpans, Bonewood e então Emberreach (23–25) |
| 25–30 | Frostholm: a cidade (25–27), Glassmere, Brackenfen e então Rimeholt (28–30) |
| 30–35 | De volta junto à capital, pela ponte norte: Rimeholt (30–33) e então Emberfall (32–35), lar dos monstros Elder |
O Agente de Viagens da cidade de cada ilha leva você entre as ilhas. A ponte norte da capital dá direto em terreno de nível 30: a estrada até o santuário é mantida livre, mas as terras selvagens dos dois lados, não.
Dungeons (o botão Dungeons, com um grupo): Gravetusk Warren 7–9, Deeprock Mine 10–13, Winterhall Undercroft 15–18, Cinderhold Deepworks 20–23, Morvane's Ossuary 24–28 e Ymirr's Throat 29–34.
5. Equipamento, coleta e fabricação
O loot cai de monstros e de nós de recurso. Colete madeira, minério e ervas segurando a tecla para colher, fabrique materiais em equipamentos e poções, depois refine e engaste seu equipamento no Ferreiro. Equipe cinco espaços de paperdoll — arma, elmo, armadura, perneiras e botas — e o seu equipamento é composto ao vivo no personagem.
6. Junte-se a outros jogadores
Adicione amigos, forme um grupo para dividir o XP dos abates e entre numa guilda — a unidade que possui castelos na Castle War. O chat é dividido em abas: global, grupo, guilda e sussurros privados. Um sussurro para alguém offline espera pelo próximo login; uma conversa de sussurros é apagada quando os dois já saíram. Todo o chat é apagado todos os dias às 04:00 UTC, com um aviso cinco minutos antes; um sussurro ainda à espera de alguém offline é mantido, e o correio não é afetado.
7. Escolha uma guerra
Duas delas acontecem ao mesmo tempo. Sua guilda luta contra outras guildas pelos sete castelos — Winterhall, Harrenfell, Astrun, Brynhild, Swanstone, Vermilion Arbor e Thornspire — na Castle War agendada. Sua facção, que você não escolhe, luta contra a outra facção pelas seis Relíquias Sagradas, cujas bênçãos fortalecem todos que carregam a mesma bandeira.
Para onde ir agora
- Controles — todas as teclas e cliques.
- Combate — como funcionam dano, magias e atributos.
- Castle War — cercos de guilda e como entrar em um castelo.
- Facções e Relíquias Sagradas — Aesir vs Jotun, altares e roubo de relíquias.
- Explore o Compêndio para ver todas as classes, monstros, itens e lugares.